Mekanisma ya Mchezo na Malipo
Viashiria viwili vinachukua thamani kutoka 0 hadi 6 kwa usawa. Jumla yake huchukuliwa modulo 7, ikitoa usambazaji wa usawa kati ya 0-6. Wachezaji huchagua eneo la nafasi 1, 2, au 3 kuanzia sifuri. Kufika katika eneo lililochaguliwa kunatoa malipo ya jumla ya 6.72x, 3.36x, au 2.24x kwa mtiririko huo. Matokeo mengine hayarudishi chochote. Miamala ni sarafu 10, 25, 50, au 100, na 25 ndiyo chaguo-msingi.
Kanuni za Akaunti na Malipo
Miamala hutokea mara moja mwanzoni na hubaki kabla ya uonyeshaji. Malipo ya jumla ni pamoja na miamala. Malipo hahesabiwi kwa sehemu za elfu, na sehemu zisizo kamili huongezwa kwenye sarafu kamili zinazotumwa. Kujiweka upya kwa mkono kunarejesha usawa kuwa 1000 tu wakati wa utulivu na usipokuwa chini ya 10. Kufunga upya kunapoteza mizunguko isiyo kamili bila kurudishwa. Sarafu kamili na sehemu zisizo kamili huhifadhiwa katika localStorage.
Ukweli wa Tovuti na Utambulisho
Huu ni chapa huru usiothibitishwa. Demo hii ha-hitaji akaunti na hutumia sarafu za virtual zenye thamani ya pesha. Uhifadhi ulioonekana ni pamoja na akaunti, sehemu zisizo kamili, na alama ya mzunguko unaotarajiwa. Maombi ya watu wa tatu ni pamoja na Google Fonts na uchambuzi wa Statinside. Vitufe vya kuingia vya nje vinavyoongoza kwenye huduma zisizothibitishwa. Lengo ni watu wenye umri wa miaka 18 na zaidi.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, Orbit Sum ni mchezo uliothibitishwa na leseni?
Hapana, ni demo ya kujitegemea yenye hali ya msimamizi isiyo thibitishwa. Inatumia sarafu za virtual na haitoi uwezekano wa kutoa pesha halisi wala haina leseni iliyothibitishwa.
Ninapotoa upya ukurasa, nini kitatokea?
Mzunguko wowote usio kamili utafutwa bila kurudishwa pesha. Salio la pochi linaokolewa, lakini hali ya mzunguko inarudishwa nyuma. Jaza mkono inapatikana tu wakati wa kutulia.