Mekanik Permainan dan Bayaran
Dua penunjuk menarik nilai dari 0 hingga 6 secara seragam. Jumlahnya diambil modulo 7, menghasilkan taburan seragam merentasi 0-6. Pemain memilih lengkung 1, 2, atau 3 kedudukan bermula dari sifar. Mendarat dalam lengkung yang dipilih memberikan bayaran kasar 6.72x, 3.36x, atau 2.24x masing-masing. Keputusan lain memulangkan sifar. Pertaruhan ialah 10, 25, 50, atau 100 syiling, dengan 25 sebagai lalai.
Peraturan Dompet dan Penyelesaian
Pertaruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk pertaruhan. Bayaran dikira dalam peratusan, dengan baki pecahan ditambah kepada syiling bulat yang dikreditkan. Pengisian semula manual memulihkan baki kepada 1000 hanya apabila tidak aktif dan kurang daripada 10. Memuat semula akan membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik. Syiling bulat dan baki pecahan disimpan dalam localStorage.
Fakta Tapak dan Identiti
Ini adalah jenama bebas yang belum disahkan. Demo ini tidak memerlukan akaun dan menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai. Penyimpanan yang diperhatikan termasuk dompet, baki pecahan, dan flag pusingan yang tertangguh. Permintaan pihak ketiga termasuk Google Fonts dan analitik Statinside. Butang log masuk luaran menghubungkan ke perkhidmatan yang belum disahkan. Kumpulan sasaran adalah untuk pengguna berumur 18 tahun ke atas.
Soalan lazim
Adakah Orbit Sum permainan berlesen yang disahkan?
Tidak, ia adalah demo bebas dengan status pengendali yang belum disahkan. Ia menggunakan syiling maya dan tidak menawarkan pengeluaran tunai atau lesen yang disahkan.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman?
Sebarang pusingan yang belum selesai akan dibuang tanpa bayaran balik. Baki dompet disimpan, tetapi keadaan pusingan akan ditetapkan semula. Pengisian semula secara manual hanya tersedia apabila dalam keadaan tidak aktif.