Játékmechanika és Kifizetések
Két mutató egyenletesen húz 0–6 közötti számot. Az összeg modulo 7 határozza meg az eredményt. Válasszon egy ívet 1, 2 vagy 3 pozícióval, nullán kezdve. Egy az ívben lévő eredmény 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó visszatérítést ad. A többi eredmény nulla. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 lehetnek. Az alapértelmezett tét 25.
Pénztárca és Utántöltési Szabályok
Egy teljes tét egyszeri levonásra kerül a kezdéskor. A bruttó visszatérítés tartalmazza a tétet. A tizedes tört maradék külön kerül tárolásra. A manuális utántöltés a egyenleget 1000-re állítja, ha tétlen és 10 alatt van. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket visszajelzés nélkül megszünteti. Az érmék a localStorage-ban tárolódnak.
Kiegyenlítés és Vezérlők
A kiegyenlítés automatikus a kiválasztott kilépési ponton vagy a feltárás végén. Nincs kézi leállítás vagy automatikus játék. A vezérlők letiltásra kerülnek az aktív körök alatt. Az utántöltés elrejtésre kerül a tevékenység során. A minimális tét 10. A várható RTP 96%. A szimulált RTP átlaga közel 95,84%.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum egy ellenőrzött üzemeltető?
Nem. A demó egy eredeti, virtuális érme alapú játék. Nem tanúsít egy külső vállalkozást. Nincs érvényes licence vagy hivatalos támogatás.
Automatikusan visszaszerezhetem a veszteségeimet?
Nem. A rendezés automatikus. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket visszajelzés nélkül megszakítja. A manuális újratöltés visszaállítja a egyenleget 1000-re. Ez egy önkéntes alapon történő visszaállítás, nem garancia.
A virtuális érmék pénznek minősülnek?
Nem. Az érméknek nincs pénzügyi értékük. Nincs befizetés vagy kifizetés. A demó a helyi tárolót használja. Nincs külső pénztár.